Gareth Fry

Historias de experto de AMBEO

Me encuentro en un bote pequeño viajando hacia el río Amazonas para visitar un pueblo de mayoruna, una comunidad indígena que vive en el límite de la selva amazónica. El bote es pequeño, viejo y está lleno de agujeros, así que constantemente tiene que repararse. Y llevo conmigo un surtido equipo de grabación carísimo en mi mochila, incluyendo una cabeza binaural Neumann KU100.

Pero primero rebobinemos cuatro años antes. En 2010 comencé a trabajar con la industria teatral Complicite y los directores Simon McBurney y Kristy Housely en la adaptación del libro Amazon Beaming en una producción escénica: The Encounter. El libro sigue la historia real de un fotógrafo que se pierde en la selva amazónica y su encuentro simultáneo con una comunidad indígena, los mayoruna. Rápidamente descubrimos que las convenciones teatrales normales no trabajaban de la manera efectiva para contar esta historia, así que decidimos explorar otras formas y finalmente terminamos utilizando el sonido binaural, el cual es genial, pero no existen muchas grabaciones de efectos sonoros binaurales de la selva amazónica.

Así que salí de expedición para grabar algunos. E barquito motorizado en el que voy se quedó sin gasolina, por lo que tuvimos que remar con nuestras manos y una tabla de madera. Grabar en estas locaciones generalmente se trata de lidiar con lo impredecible, por lo que necesitas llevar el equipo más confiable y resistente que puedas encontrar. Afortunadamente esa falla de motor fue el único drama de todo el viaje y con varias expediciones dentro de la selva pudimos grabar una variedad de atmósferas en varias locaciones, lo que devino en resultados asombrosos.

También grabamos un sinfín de entrevistas a los miembros de la comunidad, posicionado la cabeza KU100 en medio del edificio para obtener un sentido real de la gente alrededor.

También contraté una avioneta Cessna para obtener grabaciones provenientes de la tierra y de sobrevuelos. Puedes sujetar un montaje regular para micrófono de mano al cable del micrófono que está en la base de la cabeza KU100 para convertirlo en un micrófono de mano si te encuentras en un espacio pequeño, como lo es la cabina de un avión. Ciertamente la cabeza KU100 no es ligera, supone un gran ejercicio para tus brazos, pero los resultados son extraordinarios.

La resistente construcción y el acabado de la cabeza KU100 hicieron que la cabeza resistiera ser tirada o golpeada debido a baches en las carreteras, aviones y botes pequeños, ser cubierta en sudor, mosquitos y repelente de mosquitos, sin un simple rasguño. Una de las ventajas extras fue que los la cabeza KU100 atrajo a los mosquitos, ¡así que a mí me picaron menos!

„Es muy fácil grabar con el micrófono KH100 ya que responde al sonido de la misma manera en que lo harían nuestras orejas, así que si crees que suena bien, sonará bien en la grabación también.“
Gareth Fry

Para mí es útil cerrar los ojos cuando estoy configurando la grabación para así poder concentrarme en el sonido e ignorar lo que mis ojos me dicen acerca de lo que estoy escuchando. Si estás grabando discurso, está bien bajar el stand donde reposa el micrófono KU100 para que sus orejas estén a la misma altura que la boca del hablante. Esto produce un efecto más dinámico, especialmente si alguien se encuentra muy cerca de la cabeza. Tienes que estar al tanto de todo el sonido que la cabeza recaba alrededor tuyo; si quieres grabar algo en particular tienes que estar al tanto de cualquier sonido ajeno y de la acústica de la habitación ya que la cabeza también recabará estos sonidos. Esto puede ser útil cuando intentas grabar algo in situ y el carácter del cuarto o del entorno son importantes.

Las grabaciones no necesitan ningún procesamiento posterior, así que están listas para usarse inmediatamente. De hecho muchos tipos de procesamiento posterior podrían remover una parte de la información en la grabación y convertirlas en tridimensionales, así que es importante obtener una grabación que se acerque lo más posible a lo que quieres lograr.

El micrófono KU100 proporciona la asombrosa sensación de ""estar ahí"", de una manera mucho más acentuada que ningún otro tipo de micrófono. Este micrófono realmente logra avivar cualquier entorno dinámico para el oyente. Es sorprendente ver cómo los oyentes escuchan grabaciones binaurales mientras giran su asiento para buscar de dónde viene sonido detrás de ellos. El sonido binaural es un gran recurso para el drama ya que puede crear un gran sentido del espacio, de un panorama, y de la posición de los artistas en ese mundo.

Nuestra audiencia de alrededor de 800 personas usa los audífonos HP02-140 de Sennheiser conectados a nuestro Sistema de sonido. La elección de los audífonos es muy importante para nosotros. Los audífonos abiertos, al contrario de los cerrados, ofrecen un sonido más natural que beneficia al sonido binaural. Los audífonos inalámbricos, como IEM o sistemas de disco silencioso, a pesar de ser convenientes en algunos aspectos, generalmente no son full stereo, por lo que pueden reducir el impacto del sonido binaural.

Proporcionar un mecanismo (un chequeo rápido de sonido) para asegurarnos de que todos los miembros de la audiencia estuvieran usando sus audífonos de la manera correcta antes de que comenzara la experiencia fue muy útil, ya que generalmente las personas utilizan los audífonos de la manera incorrecta. También proporcionamos una mezcla mono y una variedad de interfaces para aparatos de audición con el fin de que nuestro show sea accesible para todos.

En nuestra producción de escenario, además de utilizar las grabaciones binaurales hechas en la locación, también utilizamos la cabeza KU100 en el escenario. Esto significa que el director y el presentador Simon McBurney puede hablar con la audiencia directamente utilizando sonido binaural, para susurrar en sus orejas, para hablar directamente a cada miembro. Así, se crea un increíble sentido de intimación entre el presentador y los miembros de la audiencia, y de manera simultánea se siente como si Simon se sentara a su lado para contarles una historia, y como si estuvieran juntos en el bosque amazónico.

El sonido binaural es una brocha fantástica para la paleta del narrador; no es perfecta para todo, pero es inigualable en algunas cosas. Para The Encounter es el medio perfecto de contar una historia, y crea una experiencia que ha alumbrado a varias audiencias alrededor del mundo. The Encounter ha realizado giras en el Reino Unido, Estados Unidos, Australia y Europa, y recientemente completó 16 semanas en Broadway. El diseño de sonido se ganó el premio Evening Standard en el Reino Unido en la categoría de Mejor Diseño.

Acerca de Gareth Fry

Gareth Fry es un galardonado diseñador de sonido cuyo trabajo incluye Harry Potter y el niño maldito, The Encounter (El encuentro), y la ceremonia de inauguración de los Juegos Olímpicos de 2012. También ha organizado exhibiciones binaurales y ambisónicas y creado experiencias de realidad virtual para una gran variedad de exhibiciones y campañas. Es el fundador y director de la Asociación ed Diseñadores de Sonido. En 2007 obtuvo el Premio Oliver por su trabajo en Waves en el Teatro Nacional de Londres con Katie Mitchell, labor por la cual fue descrito como un "visionario" en el periódico The Guardian. En 2009 ganó el Premio Oliver por su trabajo en el montaje de la obra escocesa Black Watch en Teatro Nacional , dirigida por John Tiffany. http://www.garethfry.co.uk

Acerca de Gareth Fry

Historias de experto para binaural

Radio France

Radio France es una cadena nacional de radio creada en 1975. Es el principal transmisor de radio en Francia, con más de 13.5 millones de radioescuchas todos los días.

Aziz Berk Erten

Aziz Berk Erten es un ingeniero de audio basado en Estambul que se especializa en tanto en trabajo en vivo como en estudio. Ha grabado, mezclado y estado en gira con muchos de los artistas principales de Turquía.

Phonomatik Lab

Phonomatik Lab nació con una simple idea tomada del aclamado fonometrista Erik Satie: "para salvaguardar la música en cualquier medio posible". Para hacer este sueño realidad, utilizamos la tecnología binaural y tenemos nuestras grabaciones disponibles en Music Inside Records.

Gareth Fry

Gareth Fry es un galardonado diseñador de sonido cuyo trabajo incluye películas como Harry Potter y el niño maldito, El encuentro, y la ceremonia de inauguración de los Juegos Olímpicos de 2012. También ha organizado exhibiciones binaurales y ambisónicas y creado experiencias de realidad virtual para una gran variedad de exhibiciones y campañas.

Pascal Rueff

Pascal Rueff es director, poeta e ingeniero de sonido 3D. Durante los últimos 15 años ha estado tratando con todos los aspectos de la producción binaural. Ha producido varias series acerca de la Segunda Guerra Mundial, las Iluminaciones de Rimbaud, y Chernóbil en colaboración con científicos, artistas y técnicos.

Paulo Castanheiro

Paulo Castanheiro is a sound designer at Media Capital Radios in Portugal, a podcasts producer responsible for the audio contents at iNOVA Media Lab and an applied research lab at NOVA University of Lisbon.

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