AMBEO VR Mic

El micrófono AMBEO VR hace que capturar sonido espacial real sea tan simple como cualquier grabación estéreo. No necesitas configurar varios micrófonos, lo que te permite ahorrar tiempo, dinero y mano de obra. Además, si utilizas el micrófono AMBEO VR, nunca más tendrás que agregar otros sonidos a la mezcla para lograr un sonido 3D sorprendente.

Artículo Nr. 507195

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Product Highlights

Transmite una verdadera experiencia

Especialmente diseñado para la grabación de audio espacial de 360°, el micrófono AMBEO VR fácil de usar es un micrófono equipado con 14 cápsulas KE adaptadas y acomodadas en forma de tetraedro. Este diseño especial te permite capturar el sonido envolvente desde un solo punto. Como resultado obtienes un sonido ambisónico completamente esférico que combinarán con tu video de realidad virtual o contenido esférico 360.

Transmite una verdadera experiencia

Una joya en tu cadena de sonido de realidad virtual de alta gama

El micrófono AMBEO VR está diseñado para trabajar con software y hardware especializado de alta gama. Algunos de los compañeros ideales del micrófono AMBEO VR son grabadoras como Zoom F8, estaciones de trabajo de audio digital (DAW) como Avid Pro Tools HD o el Cockos Reaper, y decodificadores binaurales como NoiseMakers. La salida de audio es posible a través de HMD, VR Game Engine o plataformas 360° en redes sociales.
Conoce más acerca del programa de certificación para AMBEO de Sennheiser.

Una joya en tu cadena de sonido de realidad virtual de alta gama

Obtén los beneficios de un diseño desarrollado especialmente pensando en ti

A través del programa de creadores de realidad virtual, Sennheiser se aseguró de involucrar a profesionales de la industria en la realización del micrófono AMBEO VR de principio a fin. Por lo tanto, hemos desarrollado un producto completo en un paquete que incluye varios accesorios bien concebidos para permitir un flujo de trabajo suave. Por si fuera poco, el software decodificador A-B que funciona como complemento puede integrarse de manera continua en el proceso de posproducción.

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Ambisonics – Tecnología para que delimites el futuro del audio

Ambisonics es una técnica de canales múltiples que te permite capturar esféricamente el sonido proveniente de todas direcciones, desde un solo punto en el espacio. Para la reproducción, esta representación se emite de manera binaural, permitiéndote rotar virtualmente la orientación de la perspectiva en todas las direcciones, tanto horizontal como verticalmente.
Ambisonics es soportado por las principales herramientas de posproducción y reproducción que existen hoy en día en el mercado. Esto hace que Ambisonics sea la herramienta apropiada para la realidad virtual y todos los otros usos que involucren sonido 3D. Es una herramienta con la que se pueden crear mundos sonoros.

Ambisonics – Tecnología para que delimites el futuro del audio

Complemento conversor de formato A-B de AMBEO

Las cápsulas del micrófono AMBEO VR de Sennheiser brindan un formato A, una salida cruda de 4 canales que tiene que convertirse a un nuevo conjunto de 4 canales, el formato B de Ambisonics. Esto se hace mediante el complemento conversor de formato AMBEO A-B desarrollado específicamente por Sennheiser, cuya descarga gratuita está disponible para formatos VST, AU, y AAX, por lo que puedes usarlo con tu estación de trabajo de audio digital preferida (DAW) en PC y Mac. El formato B es una representación W, X, Y, Z del campo sonoro alrededor del micrófono. W es la suma de las 4 cápsulas mientras que X, Y, Z son tres patrones de micrófono virtuales y bidireccionales que representan frente/atrás y arriba/abajo. Por lo tanto, el oyente puede probar cualquier dirección del micrófono durante una reproducción de Ambisonics B.

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Complemento conversor de formato A-B de AMBEO

Disfruta de la paz mental que te brinda la calidad de Sennheiser

Debido a su historia de 70 como una compañía confiable e innovadora que desarrolla micrófonos profesionales de alta gama con cápsulas de alta calidad, puedes esperar mucho de la marca Sennheiser: productos confiables, resistentes, y diseñados en Alemania. También podrás sentirte tranquilo ya que también contamos con un excelente soporte técnico para clientes y bridamos una garantía por 2 años con todos los productos.

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Obtén una muestra de sesión Reaper y comienza a utilizar AMBEO para realidad virtual

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Modelos de AMBEO

Los Modelos de AMBEO proporcionan una guía rápida para grabar y mezclar música en vivo y brindar una experiencia de audio 3D en audífonos y bocinas. Producir contenido evolvente es un nuevo y creciente arte.

Conoce más
Modelos de AMBEO

Qué hay en la caja?

  • AMBEO VR Mic
  • Balanceado cable dividido con 4 XLR y 3 pines
  • Cable de extensión de 1.5m, de DIN12F a DIN12M
  • Repisa de suspensión marca Rycote
  • Espuma contra el viento
  • Decodificador patentado de formato A-B, disponible en los complementos VST (Mac OS X y Windows) y AAX (Mac OS X)

FAQ

  • ¿Qué es el audio de inmersión o audio 3D?
    Durante muchos años se ha hablado sobre el sonido envolvente. Al hablar de audio de inmersión nos referimos a una dimensión adiciona, principalmente en cuanto a altura. Esperamos que éste sea el futuro de la tecnología de audio, comparable con la evolución de sonido mono a estéreo.

    Además del famoso posicionamiento envolvente (nivel de oído / capa envolvente), utilizamos capas de elevación para posicionar elementos del audio en un entorno tridimensional que rodee al oyente.

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  • ¿Qué significa "AMBEO"?
    AMBEO es el programa y marca registrada de Sennheiser para audio 3D, el cual cubrirá productos y tecnologías de audio de inmersión para toda la cadena de señal de audio, desde captura hasta mezcla, y desde procesamiento hasta reproducción.

    Los productos AMBEO serán diseñados para brindar experiencias de sonido de inmersión con un increíble impacto emotivo. Mientras que el audio estéreo o incluso en formatos 5.1 o 7.1 reproducen sonido en un ""plano"", AMBEO introduce una elevación de altura que crea una sensación de ""como si estuvieras allí"" en 9.1. La revelación de sonido ha sido comparada con el cambio de mono a estéreo que ocurrió el siglo pasado. El audio AMBEO 3D es tan realista que elimina los límites entre la realidad y la reproducción, y entre fuentes reales y artificiales de sonido.

    Al revelar este enfoque estratégico de audio 3D desde etapas tempranas, Sennheiser ha hecho que AMBEO sea una invitación para que usuarios y socios de tecnología en todo el mundo incluyan sus ideas, retroalimentación y requisitos en el diseño de soluciones de audio 3D de la compañía con el fin de determinar juntos el futuro del audio.

    AMBEO establecerá estándares en el audio de inmersión, creando una experiencia de audio totalmente nueva que cambiará la música y el sonido para siempre. Gracia a la amplia experiencia de Sennheiser en el audio y a su oferta de productos, los escenarios de uso irán desde grabación de música, filmación e instalaciones de audio 3D en escenarios, a videojuegos, transmisiones deportivas y reproducción de audio en dispositivos personales.

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  • ¿En qué se diferencia AMBEO de otros formatos de audio?
    Los productos AMBEO serán diseñados para brindar experiencias de sonido de inmersión con un impacto increíblemente emotivo. Mientras que el audio estéreo o incluso en formatos 5.1 o 7.1 reproducen sonido en un "plano", AMBEO introduce una elevación de altura que crea una sensación de "como si estuvieras allí" en 9.1. La revelación de sonido ha sido comparada con el cambio de mono a estéreo que ocurrió el siglo pasado. El audio AMBEO 3D es tan realista que elimina los límites entre la realidad y la reproducción, y entre fuentes reales y artificiales de sonido.

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  • ¿Cuáles son los usos posibles para el micrófono AMBEO VR?
    El micrófono discreto, flexible y fácil de usar fue especialmente diseñado pensando en los productores de contenido de realidad virtual. El micrófono de realidad virtual de Sennheiser será una herramienta estable en cualquier producción de realidad virtual en vivo, ya que brindará a experimentados diseñadores de sonido y a amateurs en el audio 3D la posibilidad de grabar sonidos del ambiente capturando los cuatro cuadrantes con estándares de alta calidad.

    El innovador micrófono 3D será una herramienta importante para producciones de realidad virtual y ha sido diseñado en cooperación con productores de contenido de realidad virtual y afinado en in programa extensivo de creadores, con participantes pertenecientes a toda la industria de audio y video de realidad virtual en el mundo. El micrófono utiliza cuatro cápsulas condensadoras cardiodes acomodadas en forma de tetraedro; las señales se convierten en archivos de formato B en estaciones de audio digital gracias al software de codificación. El codificador A-B estará disponible como complementos VST, AU, y AAX para Mac o Windows.

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  • ¿Cómo debe configurarse el micrófono AMBEO VR para su uso adecuado?
    El micrófono debe utilizarse paralelamente con una cámara de realidad virtual para obtener una experiencia completa de realidad virtual.

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  • ¿Por qué el AMBEO VR Mic tiene cuatro cápsulas?
    Las cuatro cápsulas están acomodadas en forma de tetraedro. Esto permite capturar sonido de todas las direcciones y proporciona lo que se conoce como ambisónicos de formato A.

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  • ¿Cuál es la salida del micrófono AMBEO VR?
    El micrófono AMBEO VR tiene 4 salidas de señales de audio (una por cada cápsula) a través de un conector de pines múltiples en la base del micrófono. Luego un cable especial divide los canales individuales de audio en 4 conectores estándar XLR 3F, los cuales están identificados con números y colores.

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  • ¿El AMBEO VR Mic necesita phantom power?
    Sí, el micrófono AMBEO VR requiere de 4 x 48v phantom power (cada cápsula es un canal individual).

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  • ¿Qué son los ambisónicos y por qué son importantes en realidad virtual?
    El micrófono AMBEO VR de Sennheiser funciona con ambisónicos. Los ambisónicos capturan audio esféricamente desde un solo punto en el espacio, no sólo horizontalmente, sino que también cubre el sonido de arriba y de abajo, Desarrollados en 1970 y principalmente utilizados para grabar música, los ambisónicos no tienen salidas a bocinas, pero consisten de la representación de una bocina independiente en el campo de sonido llamada formato B. Esto permite rotar la orientación del micrófono en prácticamente todas las direcciones y posicionar las fuentes de sonido de manera independiente a las ubicaciones de la bocina.

    El formato B puede decodificarse a formatos de bocinas existentes o emitirse biauralmente (utilizando HRTF) a unos audífonos.

    La representación del formato B puede cambiarse dinámicamente al utilizar audífonos que rastreen los movimientos de la cabeza o giroscopios en smartphones. Esto hará que el audio gire al ver videos de 360º.

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  • What are the main use cases?
    • - Cinematic Virtual Reality
    • - Linear action based virtual reality
    • - Capture of live action as in traditional film
    • - Capture of ambiances for VR Games and other interactive Virtual Reality content
    • - Capture of sound beds for game sound design
    • - Livestreamed VR content
    • - Livestreamed content focused on sports or current events


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  • ¿Dónde debo colocar el micrófono?
    El campo del sonido 3D se captura esféricamente a partir del punto en que el AMBEO VR Mic está posicionado dentro del campo de sonido. Cuando se utiliza en conjunto con un equipo camarográfico de 360°, el AMBEO VR Mic puede montarse de manera que coincida con el lente lo mejor posible. Alinea la marca de "Front" en el AMBEO VR Mic con la parte frontal de la cámara.

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  • ¿Cómo proceso y escucho el formato de sonido Ambisónico?
    El AMBEO VR Mic proporciona ambisónicos de primera orden en formato A, el cual debe convertirse en formato B. Esta conversión es una parte crucial de la funcionalidad y sonido del micrófono. Deberás descargar e instalar el convertidor A-B AMBEO de Sennheiser (link a continuación) y cargarlo a una banda de 4 canales en tu estación de audio digital preferida. Los ambisónicos pueden decodificarse en un estéreo binaural 3D con la ayuda de complementos como NoiseMakers AmbiHead, por ejemplo.

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  • ¿Cuál es la diferencia entre los estándares de salida y cuál debo elegir?
    En la salida del convertidor A-B de AMBEO puedes elegir entre "Classic FuMa" y "ambiX". Las diferencias están en el orden de los canales de ambisónicos y sus niveles. Cuál es mejor elegir depende del flujo de trabajo y probablemente de otras señales y/o herramientas en ambisónicos, las cuales deben esta en el mismo formato. Para subir tu trabajo a YouTube 360, siempre debes utilizar la opción "ambiX" para que sea compatible con el procesamiento de audio espacial realizado en el buscador.

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  • ¿Cómo puedo utilizar el conversor A-B en Logic Pro X?
    Configura un LCRS o pista envolvente cuadrafónica en Logic.

    Ve a Preferencias → Herramientas avanzadas → Mostrar herramientas avanzadas y activa el sonido envolvente.
    Luego ve a Archivo → Configuración de proyecto → Formato envolvente y selecciona LCRS o Surround.
    Finalmente crea una pista envolvente al seleccionar Pista → Nuevas pistas → Audio y selecciona Surround para entrada y salida.
    Ahora el complemento debe estar disponible cono unidad de audio en esa pista.

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Información Técnica

  • Dimensiones
    215 x 49/25 mm (L x D)
  • Respuesta de (audio) frecuencia
    20 Hz to 20 kHz
  • Max. nivel de presión de sonido
    130 dB(A) for 1 kHz
  • Principio del transductor
    Pre-polarized condenser microphone
  • Peso
    1.060 g
  • Conector/receptáculo para micrófono
    DIN12M, use enclosed adapter cable to convert to 4x XLR3M Polarity: Pin1 (GND), Pin2 (+), Pin3 (-)
  • Patrón de captación
    4x cardioid, in A-format arrangement (1: front-left-up [FLU], 2: front-right-down [FRD], 3: back-left-down [BLD], 4: back-right-up [BRU])
  • Impedancia nominal
    Approx. 200 Ω
  • Impedancia terminal min.
    1000 Ω
  • Rango de temperatura (almacenaje)
    -20 °C to 70 °C (-4 °F to 158 °F)
  • Rango de temperatura (en servicio)
    -10 °C to 55 °C (14 °F to 131 °F)
  • Nivel de ruido equivalente
    18 dB-A as per IEC 61672-1 / 27 dB CCIR as per CCIR 468-3
  • Fuente de poder
    4x phantom powering (P48) as per IEC 61938 (48 ± 4 V), 3.5 mA each
  • Sensibilidad
    31 mV/Pa (-30 dBV)
  • Humedad relativa del aire en funcionamiento
    Max 90% at 40 °C
  • Matrix reference
    Center of the capsule holder
  • Mixing to B-format
    W = FLU + FRD + BLD + BRU / X = FLU + FRD – BLD – BRU / Y = FLU – FRD + BLD – BRU / Z = FLU – FRD – BLD + BRU

Descargas

  • Misc
  • Declaración UE de conformidad
    • Declaración UE de conformidad AMBEO VR MIC (870 KB) Descargas

  • Instrucciones resumidas
  • Application Software
    • AMBEO A-B converter (v1.2.0) for Mac OS X (3.8 MB) Descargas

      Mac OSX 10.11, 10.12: ProTools (AAX), Reaper (VST, AU), Cubase (VST), Nuendo (VST), Logic Pro X (AU)

    • AMBEO A-B converter (v1.2.0) for Windows (28 MB) Descargas

      Windows 10, Windows 8, Windows 7: Reaper (VST), Pyramix (VST)

  • Instrucciones de uso
    • Instrucciones de manejo AMBEO VR Mic & AMBEO A-B converter Descargas

Acerca del audio 3D de AMBEO

AMBEO es el programa y la marca registrada de Sennheiser para un audio 3D realmente envolvente, diseñado para crear experiencias sonoras con un impacto emocional increíblemente alto. El programa cubrirá productos y tecnologías para toda la cadena de señal de audio, desde captura hasta mezcla, y desde procesamiento hasta reproducción.

AMBEO funciona con una elevación de altura que le regresa al audio su carácter tridimensional natural, creando así una experiencia totalmente nueva configurada para cambiar la música y el sonido para siempre. Los productos AMBEO se desarrollan consistentemente, con un involucramiento temprano de los usuarios, productores, proveedores de contenido y socios de tecnología alrededor del mundo. Por ello, las herramientas creadas no sólo cumplen con sus demandas, sino que además delimitan el futuro del audio.